Tierlist de Locked 2: Melhores Armas Ranqueadas para Scrims e Autos 2026 - Códigos

Tierlist de Locked 2: Melhores Armas Ranqueadas para Scrims e Autos 2026

Explore nossa tierlist abrangente de Locked 2. Ranqueamos as melhores armas para scrims competitivos e autos públicos, incluindo escolhas de nível S como Emperor Impact e Serpent.

2026-04-25
Equipe Wiki do Locked 2

Dominar o campo em Locked 2 exige mais do que apenas habilidade mecânica; requer um entendimento profundo do meta atual e de quais armas oferecem a maior vantagem. À medida que o jogo evolui em 2026, a tierlist de locked 2 mudou significativamente, separando as habilidades que quebram o jogo daquelas que são essencialmente um desperdício de sua moeda arduamente conquistada. Como obter dinheiro em Locked é notoriamente difícil, saber quando manter um "roll" e quando girar novamente é a diferença entre ser um atacante de elite ou um reserva.

Neste guia, detalhamos cada arma disponível atualmente, categorizando-as por seu desempenho tanto em "Autos" (partidas públicas) quanto em "Scrims" (partidas competitivas organizadas 11v11). Esteja você procurando por um chute imbloqueável ou uma hitbox defensiva impenetrável, esta tierlist de locked 2 fornece as classificações definitivas que você precisa para otimizar sua build e subir no ranking na temporada de 2026.

Resumo da Tierlist de Armas de Locked 2

A tabela a seguir fornece uma visão geral de alto nível de onde cada arma se encontra no meta atual. As classificações são baseadas em utilidade, dados de I-frame (frames de invencibilidade) e impacto no resultado do jogo.

TierNome da ArmaFunção PrincipalRaridade
SEmperor ImpactAtacante / OfensivoÚnica
SSerpentDefensor / ZagueiroÚnica
SBunniesDefensor / AéreoRara
SStylish ReachDefensor / LateralRara
AImmense SpeedPonta / Meio-campoLendária
ARiptide CurveOfensivo / UtilitárioLendária
ACrushing HeaderOfensivo / AéreoÉpica
ABlack Hole TrapOfensivo / DomínioÉpica
BPower ShotMeio-campo / DefensivoRara
BPerfect CounterOfensivo / DribleÚnica
CMetavisionPolivalenteÚnica
CDirect ShotAtacanteComum
DMonster LiftDribleÉpica

💡 Dica: Se você conseguir uma arma de tier S, mas ela não se ajustar à sua posição atual, considere mudar seu estilo de jogo em vez de girá-la para trocar. Armas de alto nível são raras e caras para recuperar.

Tier S: As Armas que Definem o Meta

As armas nesta categoria são consideradas "obrigatórias". Elas oferecem mecânicas difíceis de combater e muitas vezes forçam a equipe adversária a mudar toda a sua estratégia.

Emperor Impact (Única)

Inspirada no lendário Kaiser, esta arma é a rainha indiscutível do ataque. Quando ativada, seu próximo chute se torna hiperpoderoso, tornando quase impossível para goleiros comuns reagirem a tempo. Sua verdadeira força reside na versatilidade; ela pode ser combinada com outras habilidades como Riptide ou Power Shot para criar o "Magna Shot", um projétil com tanta velocidade e curva que essencialmente garante um gol se for bem mirado.

Serpent (Única)

No lado defensivo, Serpent reina suprema. Ela apresenta uma hitbox massiva que pode afastar bolas de uma distância significativa. Nos círculos competitivos, Serpent é frequentemente creditada por vencer torneios porque permite que um único defensor anule vários atacantes simultaneamente. Se você joga em uma função defensiva, este é o objetivo final para sua build.

Bunnies (Rara)

Apesar de ser apenas de raridade Rara, Bunnies é essencial para scrims competitivos. Ela permite que os jogadores dominem o ar. Em um jogo onde lançamentos na área são um método primário de pontuação, um defensor com Bunnies pode pular e ganhar a bola sem contestação todas as vezes. Embora menos "chamativa" em autos públicos, seu valor em jogos de alto nível é imensurável.

Tier A: Alternativas de Alto Desempenho

As armas de tier A são incrivelmente fortes e podem carregar um time, embora possam exigir mais habilidade para executar ou ter pequenas janelas de vulnerabilidade.

ArmaPor que está no Tier AMelhor Sinergia
Immense SpeedFornece explosões de velocidade que permitem alcançar bolas soltas ou ultrapassar laterais.Metavision
Riptide CurvePermite trajetórias de chute imprevisíveis; pode ser usada com técnica de chute direto para força bruta.Emperor Impact
Crushing HeaderTransforma qualquer lançamento alto em um projétil equivalente a um power shot.Bunnies
Black Hole TrapPrende automaticamente a bola ao jogador, permitindo saltos fáceis sobre defensores em carrinho.Estilo de jogo Nagi

Immense Speed (Lendária)

Esta arma é a favorita dos pontas e meias laterais. Ela funciona em rajadas, aumentando gradualmente sua velocidade até um pico onde você se torna um borrão no campo. É excelente para recuperar posições defensivas ou lançar um contra-ataque rápido. No entanto, como dura apenas cerca de 15 segundos com uma janela limitada de "velocidade máxima", o tempo de ativação é tudo.

Black Hole Trap (Épica)

Esta é a principal arma de "preparação". Ao prender a bola instantaneamente, você anula o risco de um primeiro toque ruim. Ofensivamente, você pode jogar a bola para cima, dominá-la e transitar imediatamente para um chute ou passe enquanto o defensor ainda está se recuperando do desafio inicial.

Tiers B e C: Escolhas Situacionais e de Nicho

Estas armas não são necessariamente "ruins", mas muitas vezes são superadas por opções de tier mais alto ou exigem condições muito específicas para serem eficazes.

  • Power Shot (Tier B): Ótima para tirar a bola do terço defensivo, mas o longo tempo de carregamento a torna um risco em espaços ofensivos apertados.
  • Perfect Counter (Tier B): Uma arma única de alto risco e alta recompensa. Exige que o oponente tente um roubo de bola (M2) no momento exato em que você a ativa. Se for bem-sucedido, você ganha I-frames e um bônus de velocidade; se eles não morderem a isca, o movimento é desperdiçado.
  • Metavision (Tier C): Apesar de ser uma Única, é frequentemente considerada a mais fraca de sua classe de raridade. Ela fornece um bônus de velocidade e mostra a trajetória da bola, mas o longo tempo de recarga e a duração de 30 segundos a tornam menos impactante do que o poder bruto ou hitboxes defensivas.
  • Direct Shot (Tier C): Outrora um item básico do meta, o Direct Shot perdeu força. Ele exige um passe perfeito de um companheiro de equipe e um timing preciso. No meta acelerado de 2026, depender de um companheiro para que sua arma sequer seja ativada costuma ser uma desvantagem.

Especialidades de Goleiro

Atuar como goleiro em Locked 2 é uma arte especializada, e as armas refletidas nesta tierlist de locked 2 para GKs são divisores de águas.

  1. Primal Handstand: É amplamente considerada "quebrada" devido à sua hitbox. Um goleiro usando Primal Handstand pode ficar centralizado no gol e ainda assim bloquear chutes direcionados aos cantos superiores. É tão eficaz que muitas ligas competitivas têm regras rígidas quanto ao seu uso por jogadores que não são GKs.
  2. Bear Claw: Uma arma comum sólida que aumenta o raio de defesa e bloqueio. Embora não seja tão "glitchada" quanto o Handstand, é uma escolha confiável para qualquer aspirante a goleiro.

Aviso: Usar armas defensivas como Stylish Reach ou Serpent em uma build ofensiva é um desperdício de slot. Sempre alinhe sua arma com sua posição pretendida em campo.

Scrims vs. Autos: Entendendo a Diferença

Um erro comum que os jogadores cometem ao olhar para uma tierlist de locked 2 é ignorar o ambiente em que jogam.

Em Autos, os jogadores costumam ser menos coordenados. Armas como Monster Lift ou Stealthy Steps podem realmente funcionar porque os defensores não sabem calcular o tempo de seus desafios. No entanto, em Scrims (11v11 competitivo), essas armas são "terríveis".

Jogadores competitivos buscam I-frames (Frames de Invencibilidade). Quando sua bola brilha em azul, ela não pode ser roubada. Armas como Monster Lift não fornecem I-frames, o que significa que um defensor habilidoso pode simplesmente matar a bola no peito e tirá-la de você no meio da animação. É por isso que Emperor Impact e Serpent são tão valorizadas — elas entregam resultados que a habilidade sozinha não consegue superar facilmente.

Para mais informações sobre jogos organizados e atualizações oficiais, confira o Discord Oficial do Locked 2 ou a página do jogo no Roblox para as últimas notas de atualização.

FAQ

P: Qual é a melhor arma na tierlist atual de Locked 2?

R: Para jogadores ofensivos, a Emperor Impact é amplamente considerada a melhor devido ao seu potencial de pontuação. Para jogadores defensivos, a Serpent é a escolha principal por causa de sua enorme hitbox de limpeza.

P: Por que o Monster Lift está em um ranking tão baixo?

R: O Monster Lift está no tier "Terrível" porque carece de I-frames. Contra jogadores experientes, a animação é fácil de ler e a bola pode ser roubada direto do ar, tornando-a um risco em partidas competitivas.

P: Posso combinar efeitos de armas?

R: Sim. Certas armas como Power Shot e Riptide Curve podem ser usadas em sequência ou acumuladas com a Emperor Impact para criar chutes aprimorados com maior velocidade e trajetórias únicas.

P: Vale a pena manter a Metavision?

R: A Metavision é uma arma Única, o que a torna rara, mas sua utilidade real é menor do que muitas Épicas e Lendárias. É melhor usada em "Autos" pelo bônus de velocidade, mas a maioria dos jogadores competitivos acabará trocando-a por uma ferramenta ofensiva ou defensiva mais especializada.

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